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CDPR的开发者们暗示,《赛博朋克2077》中特色的第一人称过场动画,将在续作Project Orion或称《赛博朋克2》)中继续保持核心地位。游戏创意总监伊戈尔·萨金斯基通过分享《往日之影》资料片开

CDPR创意总监发布《往日之影》截图 暗示续作过场仍为第一人称

CDPR的创意开发者们暗示,《赛博朋克2077》中特色的总监之影第一人称过场动画,将在续作Project Orion(或称《赛博朋克2》)中继续保持核心地位。发布游戏创意总监伊戈尔·萨金斯基通过分享《往日之影》资料片开发工作截图的往日方式,间接证实了这一消息。截图

CDPR创意总监发布《往日之影》截图 暗示续作过场仍为第一人称

这一做法延续了《赛博朋克2077》的暗示核心理念,让观众代入V的续作视角,以强化身临其境的过场体验。工作室强调,第人他们对坚持原作严格采用第一人称视角的创意决定毫不后悔,因为这赋予了游戏独特的总监之影辨识度。

根据最新声明来看,发布Project Orion将继续贯彻这一方针。往日不过,截图重返夜之城的暗示旅程仍需漫长等待:目前CDPR主要开发力量正聚焦于《巫师》系列新作,并且根据传闻,今年还将可能推出《巫师3:狂猎》的全新资料片。

赛博朋克2077:往日之影》截图:

CDPR创意总监发布《往日之影》截图 暗示续作过场仍为第一人称

CDPR创意总监发布《往日之影》截图 暗示续作过场仍为第一人称

CDPR创意总监发布《往日之影》截图 暗示续作过场仍为第一人称

CDPR创意总监发布《往日之影》截图 暗示续作过场仍为第一人称

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